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估量许多瓜友一看到这个题目,就咧嘴一笑:瓜哥,你不能由于自己喜欢玩游戏,就把电子游戏拔高到这个高度啊。不是搞笑,我这可是一本正经的在唠嗑,最先都不想加「隐藏」这两个字,就是发念头,厥后想想东方国现在对游戏行业的态度对照暧昧,照样低调一些为好。来吧,本系列长文的第三篇,我们聊聊游戏为啥可以动员了天下这五十年的科技生长。
从事电子行业的瓜友应该知道,集成电路行业的腾飞是在上世纪 70 年月,那时摩托罗拉公司推出了 6502 的处置器,性价比很高,虽然只是 8 位处置器,然则已经可以举行庞大的运算了,而且价钱异常亲民,就是说若是搞一个电子产物,安装上这个 6502 处置器,就可以卖给工薪阶级了。
若何把一项新手艺转化为普罗民众都可以购置到的产物,而且人人乐于购置,这是一个新兴行业是否能席卷全球的主要判断尺度,其中包罗了三个要素:
手艺已经可以落地成产物了;
产物足够廉价;
人人回首下这几十年划时代的科技产物生长,是不是都是相符了这三要素:家用电脑,互联网,手机,移动互联网等等。为什么我们要写这个系列的长文?就是感受 AI 和区块链都有可能生长成如上所述的划时代产物啊...
在摩托罗拉公司性价比颇高的 8 位处置器横空出世昔时,一家公司和一小我私人都异常敏锐的发现了这内里可能蕴藏的伟大商机,于是他们各自选了一个偏向花开两枝:那小我私人类找了一个好基友,组装了下面这台丑丑的电子装备:
对了,这就是苹果盘算机一代(Apple I)的原型,谁人天选之人是苹果首创人之一乔布斯,他的好基友就是沃兹尼亚克。天下上第一台家用小我私人电脑就这么降生了,那时就是这么一个丑小鸭,能卖到 500 美元一个(根据美国劳工局的守旧数据, 1975 年左右的美元购置力即是现在的 6 倍,以是类比成现在的 3000 美元一台,算是天价了)。更不能思议的是,在第一台苹果电脑降生的 48 年后,这家苹果公司的市值到达了 2.7 万亿美元,若是把苹果算是自力的国别经济体,它的 GDP 在全球排名第五,高于英国,仅仅低于德国,日本,中国和美国。乔布斯确立了个新兴科技王国。
停停停,那这和游戏有啥关系?别急,刚刚说了第一个偏向是泛起了家用小我私人盘算机,再说下第二个偏向,就是一家叫雅达利(Atari)的公司,把 6502 处置器加入到一个玩游戏的装备中,研发了两年,终于在 1977 年推出了 Atari 2600 游戏机,这是第一款家用的游戏机。
这台游戏机在 1980 年就卖到了 20 亿美元的年收入(即是现在的 120 亿美元)。现在的玩家对雅达利的绚烂完全无感,然则它开创的「一个平台,多个游戏」的模式直到现在还在被应用着:主机公司开发,卡带里的游戏可以交给游戏事情室。影戏《头号玩家》里要过的最后一关,就是站在冰面上玩的谁人《吃豆人》游戏,就是在 Atari 2600 游戏机上爆火的。
雅达利的暴富让许多那时的科技公司突然间看到了科手艺力迅速转化为财富的新偏向,于是直到现在还赫赫著名的世嘉啊(Sega),任天堂啊就最先入场了。1983 年任天堂的红白机(FC 游戏机:Famicom)如一股龙卷风,席卷了全球的游戏市场,也给我们这代人带来了最不能消逝的童年影象《水管工:玛丽兄弟》。红白机直到 2003 年才停产,总共卖了 6000 多万台。我们东方国所熟悉的小霸王学习机,就是红白机的仿盘。
这里再八卦下,上文说的第一个偏向也是乔布斯从 Atari 公司偷师学艺学来的。做了一辈子老板的乔布斯,唯逐一份打工的履历就是在 Atari 公司的游戏机团队事情过,他在打工时代领会到了 6502 芯片的壮大功效,这才出去创业搞出了个苹果。
在 1980 年月末,世嘉和任天堂竞争白热化, 8 位的处置器运算能力不够了,那就搞 16 位的!就这样,在终端产物和市场需求的倒逼下,芯片手艺研发突飞猛进,谁先搞出来,谁就有钱赚,事实这条转化路径已经通了。
以是现在狂言不惭的说,在 1980 年月,是电子游戏动员了芯片和盘算机产业的生长应该不为过吧?另有后续任天堂的掌机 Game Boy(卖了跨越 1 亿台)生长了硬件的适配手艺,索尼的 Play Station 推动了光盘和光驱手艺。这些都是游戏行业对于科技新手艺的主要孝顺,游戏行业提供了最大的民用消费场景,而市场需求才是新手艺的衣食怙恃。
随着这波 AI 热潮的兴起,英伟达(NVIDIA)的名字一再被媒体报道出来,有过攒机履历的小同伴们,另有列位挖矿致富的大 V 们,对于英伟达应该不生疏,它是全球最大的显卡厂商。高端的 3 A 游戏需要显卡,挖矿也需要显卡(实在需要的是显卡上的 GPU,GPU 在某方面的盘算能力跨越 CPU),然则它又和 AI 有什么关系?我们就来简朴梳理下。
电子游戏生长了快五十年,玩家们对于游戏图像和视频的需求越来越高,于是显卡上 GPU 的盘算能力就不停地迭代和进化;厥后一些外延产业,好比视频捕捉和加密行业发现了 GPU 高盘算能力的特点,又给了显卡新的赋能;在 2000 年左右,AI 进入深度学习阶段(详细可以参考本系列长文的第一篇,辛顿缔造了一种形貌神经网络的方式——深度学习),科学家们发现显卡的盘算方式稀奇适用于神经网络的学习,就是投喂的信息和数据越多,效果越好。听说 OpenAI 的突破,是泉源于某一次用了上万张英伟达 GPU A 100 的内部测试,然后就像天主的金手指一点,一个新天下最先揭开了神秘的一角。
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于是乎,显卡成为了 AI 公司发展蹊径上的必备粮草,人人看看英伟达这二十年的股价,真正腾飞是在 2016 年左右,而上一篇文章中人人知道 OpenAI 确立是在 2015 年,英伟达借着 AI 这波大潮完成了逆袭:现在的市值约 6800 亿美元,远超其他的芯片公司英特尔和 AMD,成为了仅次于苹果、微软、谷歌的神奇科技大牛股。
当前为 AI 大模子提供算力的主流 GPU 就是英伟达生产的两个型号:A 100 和 H 100 。一些剖析师甚至把 AI 公司所拥有的 A 100 和 H 100 数目作为企业主要指标之一,就是「含英量」,含英量高就像是吃了伟哥,很快就能蓬勃... 这是我诠释的「英伟达」界说,哈哈哈,乱哈拉的啦。
最近连马斯克也宣布了 Twitter 已经采购了约莫 1 万张英伟达 GPU。就在所有人都在羡慕英伟达的好运时,我们不能忽略的一个事实就是,早在 2016 年,英伟达首创人黄仁勋就向 OpenAI 捐赠了一台 AI 超算机 DGX-1 ,以展示英伟达的 GPU 在 AI 算力上的怪异优势,这台特制机械的算力已经可以把 OpenAI 一年的训练时间压缩到了一个月。因此可以看出英伟达也早就在结构 AI 赛道了, 6800 亿美元市值的公司不会是天上掉馅饼得来的,幕后的战略决媾和商业谈判应该很精彩,不是简朴的天主金手指就能诠释的。
那么英伟到达底是怎么来的?为啥它可以从横跨电子游戏,工业视频,加密挖矿和 AI 算力几个行业?我们继续八卦下去:
实在和互联网一样,集成芯片这个器械一最先也是由于军用需求而降生的,在 1950 年月,美国国防部希望给导弹等武器加个控制单元,能更精准打到目的,于是就找了几个大学实验室悬赏做研究,其中麻省理工的大牛科学家肖克利(肖克利被称为晶体管之父,获得过诺贝尔物理学奖)带着一群青年才俊就搞出了芯片这个看法。
肖克利早就功成名就了,搞出了点成就后最大的兴趣就是天天出去 AMA,享受着鲜花和掌声,对外说「项目方在做事」,实在一直花的是投资人美国国防部的钱。然则他手下的青年才俊们是真的想做事实现暴富梦啊,他们一直要求要加大研发,降低成本,规模化生产,这样才气突破到大大的民用领域挖啊挖啊挖,赚大大的钱,然则肖克利就是压着不让干。
厥后肖克利实验室就出来了八个青年人裸辞,新确立了一个公司叫仙童(Fairchild),号称「仙童八叛将」,其中最著名的就是界说了摩尔定律的摩尔。
八小我私人的盟约也稀奇梦幻,拿了一张美元签署了人人的名字,意思再显著不外了:老肖你不要再给我们画大饼了!老子们要的是绿油油的钞票!
其着实科技生长史上,这种团伙作战经常能带来推翻性的革命,从早期的仙童八叛将动员了芯片革命,到 2000 年头的 Paypal 黑帮(成员确立了特斯拉,领英,Youtube 等公司)提议了互联网革命,再到上一篇我们提到的 2015 年 OpenAI 的确立团伙。
说回仙童,这个公司是有划时代意义的:
说回到英伟达,仙童出来的人确立了 AMD,而英伟达的老大黄仁勋就是 AMD 的工程师,厥后出来创业做了英伟达。这些公司和人都有千丝万缕的联系,听说黄仁勋和 AMD 现在的话事人苏姿丰另有旁敲侧击的亲戚关系。
英伟达确立的思绪就是:你们 Intel 和 AMD 去 PK CPU 吧,我专门做 GPU。横竖电脑游戏越做越优良,传统 CPU 的盘算能力越来越吃力,我就专门把图形处置这一块星散出来做一个新的芯片,界说成 GPU,装在显卡上,这在那时照样蓝海。
早期游戏行业孝顺了英伟达 100% 的收入,黄仁勋赚到钱后疯狂加大研发力度,把 GPU 拓展到工业等领域,这几年又搞了 AI,始终保持了公司的产物竞争力,这点打法和华为很像:研发先行,市场紧跟。图形处置这个细分行业现在越来越吃香,除了 AI,连战场上的无人机都用了 GPU 做图形识别处置。
以是拿英伟达为案例,游戏作为最吃资源的软件,反向倒逼了硬件性能的提高,同时游戏是最好的链接 B 端和 C 端的产业,用户们是愿意为了玩游戏时的爽点去买单的。
至此,再次乐成点题,游戏就是这半个世纪以来科技提高的幕后推手啊。
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